最終更新: yurucostrpg 2020年06月06日(土) 01:03:29履歴
ゆるコスTRPGをオンラインセッションで遊ぶ際の特殊ルールです。
交流シーンにおいて、エリアごとに分けたシーン制を採用します。
1サイクルごとに、シナリオに定められた複数のエリアから自PCの行きたい場所を選んでいただきます。
そのエリアにいるPC同士で交流をしてもらいます。
4人以上が同じエリアを希望した場合は、ランダムで決まったPCが別の場所に移動してもらいます。
エリアに1人の場合、また同じ陣営のPCのみが集まってしまった場合は、4人以下の別のエリアに移動することが可能です。
【以下例】
1サイクルごとに、シナリオに定められた複数のエリアから自PCの行きたい場所を選んでいただきます。
そのエリアにいるPC同士で交流をしてもらいます。
4人以上が同じエリアを希望した場合は、ランダムで決まったPCが別の場所に移動してもらいます。
エリアに1人の場合、また同じ陣営のPCのみが集まってしまった場合は、4人以下の別のエリアに移動することが可能です。
【以下例】
エリア名 | |
---|---|
1 | 教室 |
2 | 校庭 |
3 | 屋上 |
4 | 体育館 |
5 | 校舎裏 |
6 | 食堂 |
この度は各PCがどれくらい○○かを可視化したポイントを設定しました。
ポイントの内容はシナリオによって異なります。
ポイントに下限や上限はありません。
ポイントは、主にバトル時に変化します。
★ポイントが上がる時
・バトルで勝利した時 +1
・クリティカルが出た時 +2
★ポイントが下がる時
・バトルで敗北した時 -1
・ファンブルが出たとき -2
★変わらないとき
・1対1対1など、多人数とのバトルで2位(出目の値で決定)だった時 0
・バトルで引き分けだった時 0
また、シナリオによってはポイントによって補正が入ることがありますが、ゲームそのものの勝利条件ではありません。
あくまでロールプレイの指針としての数値になります。
ポイントの内容はシナリオによって異なります。
ポイントに下限や上限はありません。
ポイントは、主にバトル時に変化します。
★ポイントが上がる時
・バトルで勝利した時 +1
・クリティカルが出た時 +2
★ポイントが下がる時
・バトルで敗北した時 -1
・ファンブルが出たとき -2
★変わらないとき
・1対1対1など、多人数とのバトルで2位(出目の値で決定)だった時 0
・バトルで引き分けだった時 0
また、シナリオによってはポイントによって補正が入ることがありますが、ゲームそのものの勝利条件ではありません。
あくまでロールプレイの指針としての数値になります。
タグ
コメントをかく