コスプレしてTRPG!漫画のキャラになりきって、己の考えた異能力と応援ダイスでバトル!異能学園を舞台にした、ゆるコスTRPG基本ルール

タイミング:自分が出演しているシーン中
対象:同シーンに出演している他PCに対して
回数制限:なし(仕掛けるのは一人につき1シーン中1回のみ)

概要

シーン中であれば、いつでも誰でも戦闘を開始することができる。
戦闘を仕掛けられた側で、戦闘から逃走したい場合は、『逃走できるか?』の判定として本【戦闘システム】を使用する。
1対1だけでなく、乱戦、複数対複数の戦闘も可能。

※注意※
このゲームは戦闘に勝つことが目的ではありません
戦闘後、勝って(もしくは負けて)何がしたいか、を演出するための補助ルールです。
ルールを使用しなくても戦闘の先の展開を決めているのであれば、ルールをスキップして構いません。

基本ルール

以下のルールを使用する。

  1. 戦う幹部のPLは、戦闘を仕掛けた側から『自身の能力』及び『戦い方(能力の使い方)』の説明をする。その際、相手PC、読者からの質問があった場合受け付ける。
  2. それを聞いた上で、読者(戦闘に参加していないPL)は『どちらに勝ってほしいかを投票』する。投票理由は読者視点(第三者視点)であれば任意。(例)「説明を聞く限り、こっちの能力の方が強そうだから」「展開上、こっちが勝った方が面白いと思ったから」「推しに勝ってほしいから」
  3. 戦闘者は『投票数を固定値』にして『ダイス2d6※を振る』。(2がファンブル、12がクリティカル)※1対1の場合。複数の場合要調整。
  4. 値が高かった方が戦闘の勝者となる。ファンブルが出たら強制負け、クリティカルが出たら強制勝ち、同値の場合は引き分けとなる。
  5. 負けた側が自分の負け方や状態を宣言する。
  6. 次に勝った側が負けた側の設定に矛盾しない範囲で自身の状態等を宣言する。
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