ここから楽しいRPのお時間!事前に公開された
タイムスケジュールにストーリーの起承転結が軽く書かれていたので、どうゆう流れに持っていくか迷わずにできました。
まず主人公(運営側PC)の登場シーンでお手本としてどうやるかみて、その後各陣営の登場シーンから参加!
シーンについては、
まずどうゆう流れが決める(この時に各々やりたい事等を言う)→互いが同意する(リスペクト大事)→流れにそって各PCとしてRPをする!!という形でやりました!
レジスタンス会議シーン
またメインシーン以外にも各PCが
フリーダム演出権?を持っているので持ち時間以内なら
好きなシーンを入れる事ができるので、皆のロマン溢れるRPは素晴らしかった。
後戦闘シーンの流れは、
まずお互いの能力や戦い方を説明→戦闘に不参加のPLがどっちに勝って欲しいか投票→その投票数を固定値にして6面サイコロ2つを降って値が高い方が勝ち!→その結果からどう演出するか決めてRPをするという形で、またサイコロの出目の数が最小の2だと強制負け、最大の12だと強制勝ちというルールもあるのでつまり
サイコロを降るまで勝負がどうなるかわからないドキドキ感があった。今回はダイスによって盛り上がった所や阿鼻叫喚になった所がありました。
最終決戦ダイスバトル!1人1d6×正義側VSラスボス1d100
ちなみにゲーム中の私の動きは最初はレジスタンス側で協力プレイして終盤に悪役チャンスがあったから裏切ってボスを強化しました☆
その後ボス討伐の大規模戦が発生して、ボス側のダイス値VS連合軍のダイス値勝負になり、ボスのダイス値に比べ連合軍側のダイスの期待値は20位の差があったにも関わらず結果は同値の引き分けになるという結果に!!泣きの一回で降る時1d6で2以上出せば勝てるのに1が出た時、会場の阿鼻叫喚が凄かった。ダイスの女神よなぜだ!敵側としては負けたかったのに!!結果
エンディングはラスボスエンドになって、
エピローグはラスボスにリベンジするために仲間を集うという流れに終わりました!
悲しき1の出目…